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Pensamiento de diseño móvil (mobile-first) y toma de decisiones para apps iOS y Android. Interacción táctil, patrones de rendimiento, convenciones de plata…

Pensamiento de diseño móvil (mobile-first) y toma de decisiones para apps iOS y Android. Interacción táctil, patrones de rendimiento, convenciones de platafo...

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