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コマンドラインフラグを使ってランタイムでGodotのシーンを実行しテストします。ソースファイルを編集することなく、プロパティの設定、メソッドの呼び出し、シグナルの送出や捕捉、期待値のアサーションが可能です。

コマンドラインフラグを使ってランタイムでGodotのシーンを実行しテストします。ソースファイルを編集することなく、プロパティの設定、メソッドの呼び出し、シグナルの送出や捕捉、期待値のアサーションが可能です。

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