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高性能なゲーム開発のために、DOTS、Jobs、Burstを用いたUnityのECS(Entity Component System)を習得します。データ指向のゲームを構築する場合、パフォーマンスを最適化する場合、大量のエンティティを扱う場合に使用してください。

高性能なゲーム開発のために、DOTS、Jobs、Burstを用いたUnityのECS(Entity Component System)を習得します。データ指向のゲームを構築する場合、パフォーマンスを最適化する場合、大量のエンティティを扱う場合に使用してください。

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