ブラウザ内でThree.jsを使ってGPUアクセラレートされた3Dシーン、インタラクティブ体験、視覚効果を作成する機能を提供します。WebGLベースのグラフィック、3D可視化、アニメーションシーン、製品コンフィギュレータ、建築ウォークスルー、教育用シミュレーション、軽量なウェブゲームをユーザーが要求した場合に…
ブラウザ内でThree.jsを使ってGPUアクセラレートされた3Dシーン、インタラクティブ体験、視覚効果を作成する機能を提供します。WebGLベースのグラフィック、3D可視化、アニメーションシーン、製品コンフィギュレータ、建築ウォークスルー、教育用シミュレーション、軽量なウェブゲームをユーザーが要求した場合にこのスキルを使用してください。主な機能にはシーン・カメラ・メッシュ・マテリアルの構築、ライトとシャドウ、ジオメトリとテクスチャの読み込み(GLTF、OBJ、HDR)、カスタムGLSLシェーダーとポストプロセッシング効果、アニメーションシステムとタイムライン制御、ユーザーインタラクション(ポインタ、タッチ、オービット/ファーストパーソン操作)、物理統合用のフック、レスポンシブなレンダラーとパフォーマンス最適化(LOD、フラスタムカリング、バッチ処理)が含まれます。コアの利点はクロスプラットフォームのブラウザ対応、フレームワーク(React、Vue)との容易な統合、カスタムシェーダーやプラグインへの拡張性、およびイマーシブなウェブ体験やデータ駆動型3D可視化のための高速なインタラクティブレンダリングです。
このページは OpenClaw Skills 学習ハブの一部で、導入手順・カテゴリ導線・実践リンクを提供します。