管理 Tokyo Sounds 中基于 WebSocket 的实时多人(multiplayer)。在修改多人同步、useMultiplayer 钩子、multiplayer-server、消息协议,或添加通过 WebSocket 广播或接收玩家状态的功能时使用此项技能。
管理 Tokyo Sounds 中基于 WebSocket 的实时多人(multiplayer)。在修改多人同步、useMultiplayer 钩子、multiplayer-server、消息协议,或添加通过 WebSocket 广播或接收玩家状态的功能时使用此项技能。
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