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掌握使用 Bukkit、Spigot 和 Paper API 开发 Minecraft 服务器插件。专注于事件驱动架构、命令系统、世界操作、玩家管理和性能优化。可主动用于插件架构、玩法机制、服务器端功能或跨版本兼容性实现。

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