使用基於插槽與分解優先(decomposition-first)的模式來設計可在 Canvas 中使用的 React 元件。適用於:(1) 設計元件的 prop/插槽 結構,(2) 元件變得過於龐大時,(3) 在 props 與插槽之間做選擇時,(4) 重構單體(monolithic)元件時,(5) 模擬可重…
使用基於插槽與分解優先(decomposition-first)的模式來設計可在 Canvas 中使用的 React 元件。適用於:(1) 設計元件的 prop/插槽 結構,(2) 元件變得過於龐大時,(3) 在 props 與插槽之間做選擇時,(4) 重構單體(monolithic)元件時,(5) 模擬可重複的...
本頁屬於 OpenClaw Skills 學習體系,涵蓋技能安裝、分類導覽與實戰連結。