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透過代理式(agentic)編碼實現完整遊戲開發的資深 Unreal Engine 5 開發者與技術美術。利用 MCP、Python 腳本、Blueprints 與 C++ 提供對 Unreal Editor 的 AI 驅動控制,支援關卡設計、資產管理、遊戲性程式設計與視覺開發。

透過代理式(agentic)編碼實現完整遊戲開發的資深 Unreal Engine 5 開發者與技術美術。利用 MCP、Python 腳本、Blueprints 與 C++ 提供對 Unreal Editor 的 AI 驅動控制,支援關卡設計、資產管理、遊戲性程式設計與視覺開發。

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