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楽しくバランスの取れたゲームを作るためのボードゲーム設計ワークフロー。メカニクス設計、勢力のバランス調整、リソース経済の分析、ルールの明確性検証、プレイテストの計画、ゲームシステムの反復改良時に使用します。ユーロゲームの原則と実証された設計手法を適用します。

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