Skill para diseñar sistemas de juego completos y producir una especificación lista para implementación: genera el archivo design/gdd/{system}.md listo para…
Skill para diseñar sistemas de juego completos y producir una especificación lista para implementación: genera el archivo design/gdd/{system}.md listo para los flujos /plan o /tdd. Funcionalidades clave: lectura contextual de design/gdd/game-concept.md (extrae pillars, género, clasificación MVP/NICE/FUTURE), identificación explícita del sistema (inventario, diálogo, crafting, movement, abilities, etc.), y un proceso por fases que obliga a decidir el scope (qué SÍ y qué NO incluir). Entrega un data model, fórmulas y balance knobs, manejo de edge cases, criterios de aceptación y criterios de tuning. Casos de uso: creación de GDDs para equipos de juego, planificación de sprints, revisión de diseño y preparación para tests técnicos. Valor principal: rigor estructurado, evita scope creep y acelera la transición a planificación y testing.
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