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Skill para inicializar y normalizar un proyecto de juego 2D con Godot 4. Detecta silenciosamente el estado del repositorio (project.godot,.godot, src/, ass…

Skill para inicializar y normalizar un proyecto de juego 2D con Godot 4. Detecta silenciosamente el estado del repositorio (project.godot,.godot, src/, assets/, design/, production/) y clasifica el caso: proyecto Godot existente, estructura parcial o proyecto nuevo. Si existen artefactos previos, pide al usuario conservar, completar o resetear antes de modificar. Permite elegir lenguaje entre GDScript y C# presentando tradeoffs claros (velocidad de desarrollo, tipado, consumo, compatibilidad.NET). Ofrece selección de género (RPG, platformer, roguelike) para aplicar plantillas básicas, crea directorios estándar, archivos de configuración,.gitignore orientado a Godot y scaffolding inicial (escenas, scripts, assets). Ideal para desarrolladores individuales y equipos que quieren arrancar rápido, evitar errores de configuración y estandarizar la estructura del proyecto.

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