Herramienta automatizada para validar el scope de un proyecto de juego y emitir un veredicto: ON TRACK / AT RISK / OVER-SCOPED. Lee design/gdd/game-concept…
Herramienta automatizada para validar el scope de un proyecto de juego y emitir un veredicto: ON TRACK / AT RISK / OVER-SCOPED. Lee design/gdd/game-concept.md para extraer mecánicas (MVP vs NICE) y genera una tabla de mecánicas (nombre, tipo, stories estimadas, status). Recorre design/gdd/ para contar GDDs, evaluar completitud y mapearlos a mecánicas MVP, calculando coverage con umbrales (80-100% excelente, 50-79% moderado, <50% riesgo). Analiza production/stories/ por status y sistema, mapea stories a mecánicas y calcula tasas de completion. Calcula velocity desde production/sprints/ (default 2 stories/sprint si falta), detecta tendencias y proyecta sprints/tiempo restantes frente al deadline del game-concept. Identifica riesgos clave con severidad (sistemas sin GDD, stories sin criterios, dependencias, caída de velocity, backlog creciente) y recomienda recortes de MVP a NICE y acciones prioritarias. Uso: cuando preguntan “es mucho?”, “llegamos?” o antes de planear sprints; auto-invoca si el backlog crece más rápido que la velocity.
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