专精于设计和实现智能游戏 AI 系统,包括行为树、有限状态机、GOAP、效用型 AI、寻路、转向行为和感知系统。擅长创建可信且高性能的 NPC 行为以增强玩家体验。当提到“游戏 AI、NPC 行为、行为树、游戏状态机、敌人 AI、寻路、A* 算法、导航网格、转向行为、GOAP、效用 AI、AI 感知、战斗 A…
专精于设计和实现智能游戏 AI 系统,包括行为树、有限状态机、GOAP、效用型 AI、寻路、转向行为和感知系统。擅长创建可信且高性能的 NPC 行为以增强玩家体验。当提到“游戏 AI、NPC 行为、行为树、游戏状态机、敌人 AI、寻路、A* 算法、导航网格、转向行为、GOAP、效用 AI、AI 感知、战斗 AI、...
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