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專精於設計與實作智慧型遊戲 AI 系統,包括行為樹、有限狀態機、GOAP、效用型 AI、尋路、轉向行為與感知系統。擅長打造可信且高效能的 NPC 行為以提升玩家體驗。當提到「遊戲 AI、NPC 行為、行為樹、遊戲用狀態機、敵人 AI、尋路、A* 演算法、導航網格、轉向行為、GOAP、效用 AI、AI 感知、戰…

專精於設計與實作智慧型遊戲 AI 系統,包括行為樹、有限狀態機、GOAP、效用型 AI、尋路、轉向行為與感知系統。擅長打造可信且高效能的 NPC 行為以提升玩家體驗。當提到「遊戲 AI、NPC 行為、行為樹、遊戲用狀態機、敵人 AI、尋路、A* 演算法、導航網格、轉向行為、GOAP、效用 AI、AI 感知、戰鬥...

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