通过 OpenClaw Unity 插件控制 Unity 编辑器。用于 Unity 游戏开发任务,包括场景管理、GameObject/组件 操作、调试、输入模拟和播放模式控制。触发于与 Unity 相关的请求,例如检查场景、创建对象、截屏、测试游戏玩法或控制编辑器。
通过 OpenClaw Unity 插件控制 Unity 编辑器。用于 Unity 游戏开发任务,包括场景管理、GameObject/组件 操作、调试、输入模拟和播放模式控制。触发于与 Unity 相关的请求,例如检查场景、创建对象、截屏、测试游戏玩法或控制编辑器。
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