透過 OpenClaw Unity 外掛控制 Unity 編輯器。用於 Unity 遊戲開發工作,包括場景管理、遊戲物件(GameObject)/元件(Component)操作、偵錯、輸入模擬與播放模式控制。當有與 Unity 相關的請求(如檢查場景、建立物件、截圖、測試遊戲玩法或控制編輯器)時會觸發。
透過 OpenClaw Unity 外掛控制 Unity 編輯器。用於 Unity 遊戲開發工作,包括場景管理、遊戲物件(GameObject)/元件(Component)操作、偵錯、輸入模擬與播放模式控制。當有與 Unity 相關的請求(如檢查場景、建立物件、截圖、測試遊戲玩法或控制編輯器)時會觸發。
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