プラグイン内でゲームイベントを処理するための Hytale のイベントシステムを文書化します。IEvent(グローバルイベント)、IAsyncEvent(非同期イベント)、EcsEvent(ECS ベースのエンティティ/ブロックイベント)を取り扱います。プレイヤーの参加/切断、チャット、クラフト、ダメージ、ブ…
プラグイン内でゲームイベントを処理するための Hytale のイベントシステムを文書化します。IEvent(グローバルイベント)、IAsyncEvent(非同期イベント)、EcsEvent(ECS ベースのエンティティ/ブロックイベント)を取り扱います。プレイヤーの参加/切断、チャット、クラフト、ダメージ、ブロッ...
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