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为插件处理游戏事件的 Hytale 事件系统提供文档。涵盖 IEvent(全局事件)、IAsyncEvent(异步事件)和 EcsEvent(基于 ECS 的实体/方块事件)。在监听玩家加入/断开、聊天、合成、伤害、方块破坏/放置、实体死亡或任何服务器事件时使用。触发器 - event、IEvent、IAsy…

为插件处理游戏事件的 Hytale 事件系统提供文档。涵盖 IEvent(全局事件)、IAsyncEvent(异步事件)和 EcsEvent(基于 ECS 的实体/方块事件)。在监听玩家加入/断开、聊天、合成、伤害、方块破坏/放置、实体死亡或任何服务器事件时使用。触发器 - event、IEvent、IAsync...

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