為插件處理遊戲事件的 Hytale 事件系統提供文件。涵蓋 IEvent(全域事件)、IAsyncEvent(非同步事件)以及 EcsEvent(基於 ECS 的實體/方塊事件)。在監聽玩家加入/斷線、聊天、製作、傷害、方塊破壞/放置、實體死亡或任何伺服器事件時使用。觸發器 - event、IEvent、IA…
為插件處理遊戲事件的 Hytale 事件系統提供文件。涵蓋 IEvent(全域事件)、IAsyncEvent(非同步事件)以及 EcsEvent(基於 ECS 的實體/方塊事件)。在監聽玩家加入/斷線、聊天、製作、傷害、方塊破壞/放置、實體死亡或任何伺服器事件時使用。觸發器 - event、IEvent、IAsy...
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